《凤凰点Phoenix Point》:重新定义策略游戏

时间:2019-09-30 11:31       来源: 网络整理

很显然,《凤凰点》仍然是一款颇具科幻风格的回合制策略游戏,但Snapshot完整保留了初代《幽浮》惊人丰富度的同时,精心打磨了一整套小队规模的战斗、建设基地的经营要素和枝繁叶茂的技能树,搭配上极具操作感的手动瞄准模式“主导射击”,将《幽浮》系列变化莫测的战场无限地放大,使得游戏又不时地呈现出即时战斗的体验,为我们展现了策略游戏的又一个新姿态。

《凤凰点Phoenix Point》:重新定义策略游戏

《凤凰点Phoenix Point》:重新定义策略游戏

《凤凰点Phoenix Point》:重新定义策略游戏

《凤凰点Phoenix Point》:重新定义策略游戏

《凤凰点Phoenix Point》:重新定义策略游戏

胆大心细的创意

各司其职的单位

《凤凰点Phoenix Point》:重新定义策略游戏

《凤凰城》中兵种单位之间的差异化相当明显,不同士兵能够处理的战场情况大相径庭,就像是各自拥有有六芒星的一角,例如凤凰计划中的突击兵能够在对峙情况下率先打开局面,狙击手则拥有无与伦比的射程但同时非常脆弱,重装兵能够依靠高科技装备穿越地形等等。而另外三大组织:“新杰里科”由于仇视病毒的存在而拥有大量高杀伤力武器和载具;"徐内德里翁议事会"提倡共存,擅长屏蔽病毒,而精通隐蔽行动;“安努之门徒教会”则向往感染后的进化,利用病毒来强化士兵获得各种变异能力。玩家在后期能够通过和不同势力间的联系获取其单位的能力来充实自己的部队。

作为一款回合制的策略游戏,《凤凰城》的战斗过程已然摆脱了传统的束缚,大胆的创新和突破带来的是具化到个体甚至身体部位的决策,在回合中的战斗信息非常丰富。首先便是类似于《辐射》系列的部位差异,不同的打击点防御数值也不尽相同,而且身体的各个部位同时承载着功能性,击中敌人的腿部能够限制移动,命中手部则会影响武器使用等等。例如在游戏前期会出现能够控制我方士兵的“蜘蛛”,一旦依附上身便无法进行任何操作,此时可以控制其它单位,展开射击武器的越肩瞄准视角,精准地命中异形。

94版《幽浮》风格的全球地图在《凤凰城》中首度回归,玩家可以主动探索地图,寻找“兴趣点”并进行相应任务,这些地点有可能是避难所、资源点,同样也可能遭遇异形巢穴。立体化的战斗方式、高智能的敌人AI、高自由度的队伍建成……这些旧版《幽浮》中充满魅力的元素都将悉数收录,但《凤凰城》最为独到的,则是Snapshot对于策略游戏中战斗系统的全新设想以及颠覆性解读。

在刚刚结束的Chinajoy2019,我们有幸收到了Snapshot Games邀请,体验策略游戏新作《凤凰点》(Phoenix Point),本作由经典策略游戏《幽浮》(XCOM)的制作者Julian Gollop带领开发,而试玩现场则由Snapshot总裁David Kaye先生负责,他向我们详细地介绍了这款“与众不同”的SLG游戏。